导言:
本教程的磨皮方法为常用的模糊方法。这种方法比较适合做光滑的皮肤,如果要令皮肤有真实的质感,还需要用一些外挂滤镜或其它方法来现实。(图01、02)
第一步
复制背景层。在新层中进入“滤镜”--“模糊”--“高斯模糊”。半径设为10。点击确定。(图03)
第二步
设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称以打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道。(图04)
第三步
下面将利用曲线平衡色彩的形象,参数自定。(图05)
第四步
创建一个新的空白层略高于图层1。选择修复刷(J),并确认是选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。(一个好的经验是永远不会以任何方式修改您的源图像。为什么使用一个新的层。就是让你永远知道原图是什么样子的)(图06)
要去除的地方如下图篮圈位置:(图07)
第五步
在所有的图层最上面最新层!按ctrl+shift+ale+E盖印所有图层效果!用钢笔勾出皮肤部份,这时你可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,我们要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。(图08)
然后反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份。(图09)
第六步
进入滤镜>模糊>高斯模糊。设置半径为20。设置层的透明度为75%。(图10)
第七步
按CTRL+J复制图层3。在新层中进入“滤镜”--“其他”--“高反差保留”。数值参考下图,确定后设置混合模式为“线性光”,并设置不透明度为40%。(图11、12)
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