截止至2017年9月,微信日登录用户超9亿。而根据腾讯第二季度财报数据显示,微信和WeChat的合并月活用户数已达9.63亿。微信在国内已经成为首屈一指的聊天软件。
正因为微信太红,想打微信主意的也不少,尤其是商标。近日,又传来消息称,41类“微信”商标被腾讯啃下来了。
北京知识产权法院审结在第41类“提供在线电子出版物(非下载的)、广播和电视节目制作、(在计算机网络上)提供在线游戏”等服务上注册的“微信”文字商标撤销行政纠纷案,认为现有证据不足以证明诉争商标是在复审服务上的使用,依法撤销商标评审委员会作出的维持涉案商标注册的决定。
诉争商标由蛙扑(北京)信息技术有限公司于2011年申请注册,核定使用在第41类的“图书出版、在线电子书籍和杂志的出版、提供在线电子出版物(非下载的)、广播和电视节目制作、电视文娱节目、娱乐信息、数字成像服务、(在计算机网络上)提供在线游戏、文娱活动、节目制作”服务上,目前权利人为北京游联网络科技有限公司(简称游联公司)。核定使用在第41类服务上,在法定期限内,腾讯公司提出商标撤销申请,对方则提交了其制作的几款可下载的微信游戏作为使用证据。因此商标局和商标评审委员会相继作出决定,认为现有证据可以证明诉争商标在复审服务上、在指定期间的使用。
但是腾讯向北京知识产权法院发起诉讼,而这次诉讼中,腾讯发现了对方的漏洞。
法院经过审理认为,下载安装“北京停车场(微信游戏)”、“大圣归来(微信游戏)”等游戏后,关闭互联网连接,可以继续游戏至“恭喜您成功过关”。而前述三份公证书均未记载相应手机、电脑被要求检查网络连接等情况。
也就是说,如果这两款游戏不用联网也可以玩,那么就不能证明上述游戏是否是在线游戏,不能证明“(在计算机网络上)提供在线游戏”服务的真实性。不仅如此,这枚41类商标里其他几项服务也遇到了同样的尴尬状况。
据此,法院对这枚商标不予支持,让商评委重新就第9452607号“微信”商标作出撤销复审决定。目前,商标评审委员会和游联公司已经针对本判决提出上诉。
自从微信推出以来,关于“微信”商标的案子也发生了好几起,但结局总是腾讯胜诉。因此,无论是哪个行业的都别再打“微信”主意了,你斗不过腾讯的。
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